Folklore Games, une entreprise de jeux vidéo indépendante basée à Montréal, s'apprête à lancer son premier jeu, Spiral.
Développé sur une période de six ans, avec un budget de moins de 1 million de dollars, il est déjà disponible sur Xbox et sortira sur PlayStation et Switch l'hiver prochain.
Avec Spiral, Folklore Games s'immisce dans la cour des grands.
Écoutez Jessica Vaillancourt, associée et gestionnaire de projet de Folklore Games, une compagnie de jeux vidéo indépendante québécoise.
«On se retrouve avec des grosses compagnies qui ont accès à des subventions pour avoir des employés qui sont seniors, mais qui donc coûtent beaucoup plus cher, ce qui n'est pas à la portée d'un studio indépendant beaucoup plus petit. Il y en a qui ont des capacités financières un peu plus élevées, mais lorsque tu fais ton premier jeu, t'as pas les mêmes moyens qu'un Ubisoft [...] Nous, on a autofinancé Spiral au complet.»